このゲームではトラフィックの分析やゲームをよりよいものとするためにcookieを使用しています。サイト仕様に関する情報は我々のソーシャルメディアや広告やアナリティクスパートナーと共有されます。
詳細 OK
このゲームではトラフィックの分析やゲームをよりよいものとするためにcookieを使用しています。サイト仕様に関する情報は我々のソーシャルメディアや広告やアナリティクスパートナーと共有されます。
詳細 OK
AboutBlog利用規約プライバシーポリシー

Imperio Lab #01: Setups (1/3)

  Imperio Lab #01: Setups

Desde el laboratorio de Imperio del Sur venimos a conversar sobre algunas mecánicas y detalles del juego que pueden resultar interesantes.

La idea de Imperio Lab no es presentar verdades absolutas, sino ordenar información, compartir lo que observamos y buscarle la vuelta juntos. Algunos temas probablemente ya los conozcan, otros quizás no, y en muchos casos nosotros mismos todavía estamos investigando.

Por eso, todo lo que encuentren acá debe entenderse como parte de un experimento: observaciones, datos, hipótesis y conclusiones que pueden ser discutidas y mejoradas.

Si conocen algo que pueda complementar, corregir o poner a prueba lo que presentamos, están más que invitados a participar.

Bienvenidos al laboratorio. 

#01 detras del setup

En este primer número vamos a hablar sobre un tema transversal a prácticamente todas las disciplinas del juego: los setups.

El objetivo no es explicar cada parámetro del setup, sino detenernos en algunos aspectos que pueden ayudarnos a encontrar un setup más rápido y aprovechar información que muchas veces pasa desapercibida.

Además, este proceso puede resultar más complejo durante las primeras etapas del desarrollo de nuestros pilotos y equipos técnicos, cuando las habilidades todavía son bajas.

Para ordenar el tema, vamos a dividirlo en tres bloques:

  • Alerones y marchas
  • Los primeros setups
  • Buscando el setup universal del circuito

1-1 Alerones y marchas

Cada circuito tiene una combinación de valores de alerón delantero, alerón trasero y marchas que funciona como un punto de referencia. Estos valores pueden variar según diferentes condiciones, entre ellas la humedad.

Por ejemplo, si corremos un F4 en Hungaroring con 0% de humedad, encontramos como referencia:

72 / 74 / 25
Alerón delantero / Alerón trasero / Marchas

A partir de ahora utilizaremos este formato para referirnos a estos tres valores.

¿Por qué es importante guardar estos datos?

Cuando volvamos a correr en Hungaroring y encontremos nuevamente la misma humedad, ya no partimos desde cero.

Tenemos un punto de referencia que nos permite acercarnos rápidamente a la configuración adecuada, mientras que un rival que desconoce estos valores tendrá que invertir más tiempo en encontrarlos.

Por eso, desde este laboratorio recomendamos mantener una pequeña base de datos con, al menos:

CircuitoHumedadAl. Del.Al. Tras.Marchas
Hungaroring0%727425

Un Excel en Drive puede ser suficiente para ir construyendo, carrera tras carrera, nuestra propia biblioteca de setups.

Cuando inicié en el juego lleve una base de datos con estos valores, y como mi piloto era impreciso guardaba rangos en vez de valores: 

Hungaroring0%70-75/ 72-76 /25
¿Sirve el mismo valor para todos los autos?

No exactamente.

Lo que observamos en el laboratorio es que estos valores cambian según la categoría y el tipo de auto. No podemos trasladar directamente un setup de un F4 a un P3, un Club/TCR o un A1.

Sin embargo, encontramos una relación que puede servirnos como punto de partida:

A1 < F4 < Club/TCR < P3

Por ejemplo, si encontramos que el alerón delantero de referencia para un F4 en Hungaroring es 72, podríamos esperar que:

CategoríaEjemplo de referencia
A170
F472
Club/TCR75
P383

Estos valores son únicamente ilustrativos. Lo importante no es memorizar esos números, sino entender el concepto:

Encontrar un valor en una categoría puede ayudarnos a acercarnos rápidamente al valor de otra.

Si ya tenemos información de un F4, no necesitamos empezar completamente desde cero cuando nos enfrentamos a un A1, Club/TCR o P3.

Esa información, aunque parezca pequeña, puede convertirse en una ventaja.

En marchas es al revés: 

A1> F4 > Club/TCR > P3

¿Qué pasa cuando llueve?

Acá comienza una parte bastante más interesante.

Existe una regla práctica que algunos pilotos utilizan:

Por cada 10% de humedad → aproximadamente +4~ puntos de alerón y -4~ en marchas.

Pero desde nuestro laboratorio consideramos que esta regla debe tomarse como una aproximación y no como una fórmula exacta.

A medida que aumenta la humedad, parece que la relación deja de comportarse de manera lineal.

Por ejemplo, si aplicáramos mecánicamente la regla de +4 puntos:

80% de humedad → 8 × 4 = +32 puntos en alerones y -32 en marchas

Pero nuestra observación es que, especialmente con humedades elevadas, la modificación necesaria puede ser considerablemente mayor que la que obtendríamos aplicando simplemente esta regla.

En otras palabras:

Nuestra sensación actual es que el comportamiento podría ser no lineal: cuanto mayor es la humedad, mayor parece ser la variación necesaria en los alerones y las marchas.

A menor humedad, la regla del ±4 puede servir como una aproximación razonable. A mayor humedad, conviene desconfiar de ella y experimentar con valores más extremos.

Esto todavía es una hipótesis de trabajo, no una verdad comprobada.

Y justamente para eso está el laboratorio.

Tenemos una observación. Tenemos una hipótesis. Ahora falta seguir juntando datos.


on 2026-09-28 23:36:24 by HectorManenti
いいね!の数: 0 | 評価: 0.00

注目のプレスリリース

English F1 Season 66 Review: Disappointments
Slovenščina Od novinca v F1 do kandidata za naslov
English Ready for NASC Gold Cup playoff
Slovenščina Dizajnerski izziv #100
English STATEMENT FROM R00KIE
Polski M2 Racing Team na półmetku 67. sezonu MRC
Српски Krađa rejting poena:
Español Imperio Lab #01: Setups (1/3)