Користимо колачиће да бисмо унапредили игру и анализирали активност. Ове информације делимо на друштвеним мрежама, са рекламним и аналитичким партнерима.
Детаљи ОК
Користимо колачиће да бисмо унапредили игру и анализирали активност. Ове информације делимо на друштвеним мрежама, са рекламним и аналитичким партнерима.
Детаљи ОК
ИГРАЈТЕОбјашњењеБлогУслови коришћењаЗаштита приватности

Nowe Opcje Strategii

Nowe Opcje Strategii

Było wiele pytań odnođnie nowych opcji strategii wyścigowej. Tutaj znajdziecie więcej informacji na temat niektórych najnowszych funkcji dodanych do gry.

Nowe Opcje Strategii

Agresywność na Starcie wygląda chyba najbardziej skomplikowanie. Ta funkcja całkowicie zastępuje ustawienia wyznaczonym do wyścigu w pierwszej sekcji toru podczas pierwszego okrążenia. Były pewne obawy z powodu skrajnych wyników w niektórych nieistotnych wyścigów na koniec zeszłego sezonu, ale nie martwcie się. Wszystko będzie OK podczas ważnych wyścigów serii sezonowej. Znalazłem mały błąd, który powodował trochę większą stratę czasu na starcie niż powinno to wyglądać, ale już to naprawiłem. Nie zapominaj, że dwaj kierowcy którzy walczą o dane miejsce mogą oboje stracić trochę czasu, w wyniku samej walki, więc czasami nie jest to bezpośrednim wynikiem niewłaściwego startu, ale efektem walki o pozycję.

Oto mała analiza obecnego systemu. Średni czas osiągany na starcie jest prawie taki sam zarówno dla agresywności 1 jak i 100, ale skrajności są różne. Najlepszy czas dla agresywności 1 jest o około 0,01 sekundy lepszy niż przeciętny, a najgorszy czas wynosi 0,2 sekundy gorzej od tej samej średniej. Z taką wartością agresywności prawdopodobieństwo błędu jest bardzo niskie. Natomiast dla agresywności 100 najlepszy czas jest o około 0,14 sekundy lepszy niż średnia, a najgorszy czas 0,57 sekundy gorszy od tej samej średniej. Błąd w tym przypadku występuje często.
Na starcie wyścigu jest mały wpływ reakcji kierowcy i bardzo mały wpływ umiejętności technicznych. A oszacowania zostały wykonane na torze na którym bolid klasy Formuła 3 potrzebuje 7 sekund od startu do pierwszego zakrętu.

Agresywność Wyprzedzania i Agresywność Blokowania mogą wpływać na jazdę innych (niewinnych) kierowców, dlatego ten wpływ nie jest tak wysoki, jak mogłoby się wydawać. Nie martw się, nie będzie żadnych kamikadze na torze.

by DebiK
Преводилац: komanch
Чланак је такође доступан на следећим језицима:
Català Čeština Deutsch English Español Français हिन्दी Indonesia Italiano Nederlands Português, Brasil Polski Português Română Русский Slovenčina Slovenščina Українська

MyRacingCareer Вести

Претходне објаве у штампи

English Dominant 1-2 Finish Secures Constructors’ Championship for Red Bull in Qatar!
Русский Карьера гонщика
Español Salto a Moto1
English Front Row Lockout in Qatar for Red Bull!
Español Cuando una estrella muere, una nueva surge: Pedro De La Rossa
Español Félix Oxo se retira
English Las Vegas Grand Prix – Red Bull Battling Through the Chaos
English Super Serious World Tour begins in 2 weeks!
English When a star dies, a new one rises: Pedro De La Rossa
English Félix Oxo is retiring.