Користимо колачиће да бисмо унапредили игру и анализирали активност. Ове информације делимо на друштвеним мрежама, са рекламним и аналитичким партнерима.
Детаљи ОК
Користимо колачиће да бисмо унапредили игру и анализирали активност. Ове информације делимо на друштвеним мрежама, са рекламним и аналитичким партнерима.
Детаљи ОК
ИГРАЈТЕОбјашњењеБлогУслови коришћењаЗаштита приватности

Pierwszy duży problem

Pierwszy duży problem

Cześć, wielu z Was dziś zauważyło, że wyścigi nie były przeliczane...pytaliście mnie co się stało...tutaj dowiecie się więcej.

Problem pojawił się w wyniku głupiego błędu, przy modyfikacji systemu przeliczania wyścigów. Dobrą informacją jest ukończenie systemu kolizji w wyścigach. Pracowałem ciężko nad optymalizacją powiązania kontaktów z liczbą wycofań z wyścigu. Weźcie pod uwagę, że kierowcy ze słabymi umiejętnościami: blokowania, wyprzedzania, czy opanowania częściej biorą udział w kolizjach. To dobrze dla gry...ponieważ nie lubicie kierowców z wysokimi atrybutami tempa wyścigowego, idealnej linii przejazdu i reakcjami, którzy zajmują wysokie lokaty. Kolizje są ich słabością, co rekompensuje przewagę prędkości.
Pracujemy też nad nowymi torami, by szybko zacząć serie wyścigów.

by DebiK
Преводилац: Crack84
Чланак је такође доступан на следећим језицима:
Čeština Deutsch English Eesti Suomi Français Magyar Italiano Latviešu Português, Brasil Polski Русский Slovenčina Українська

MyRacingCareer Вести

Претходне објаве у штампи

Español Inicia el Programa de Desarrollo de Talento Argentinos
English James Berg Inks Sponsor Deal
English United States In MRC Today
中文 恭喜中国龙之队在S64的国家杯中取得第6名的佳绩
English End of S64 Overview - R00kie
Slovenščina Porsche Racing
Slovenščina Pokal narodov: Slovenija ponovno na vrhu
Magyar Eljött az ideje a számadásnak - Rayzor Blog #9
English Brooks Robinson Set to Return to Supercars
English Congratulations