Мы выкарыстоўваем кукі, каб палепшыць Ваш гульнявы вопыт і прааналізаваць наш трафік. Мы таксама абменьваемся інфармацыяй аб выкарыстанні нашага сайта з нашымі сацыяльнымі медыя, рэкламай і аналітычнымі партнёрамі.
Падрабязнасці OK
Мы выкарыстоўваем кукі, каб палепшыць Ваш гульнявы вопыт і прааналізаваць наш трафік. Мы таксама абменьваемся інфармацыяй аб выкарыстанні нашага сайта з нашымі сацыяльнымі медыя, рэкламай і аналітычнымі партнёрамі.
Падрабязнасці OK
ГУЛЯЦЬАбБлогЎмовы абслугоўванняПалітыка прыватнасці

Pierwszy duży problem

Pierwszy duży problem

Cześć, wielu z Was dziś zauważyło, że wyścigi nie były przeliczane...pytaliście mnie co się stało...tutaj dowiecie się więcej.

Problem pojawił się w wyniku głupiego błędu, przy modyfikacji systemu przeliczania wyścigów. Dobrą informacją jest ukończenie systemu kolizji w wyścigach. Pracowałem ciężko nad optymalizacją powiązania kontaktów z liczbą wycofań z wyścigu. Weźcie pod uwagę, że kierowcy ze słabymi umiejętnościami: blokowania, wyprzedzania, czy opanowania częściej biorą udział w kolizjach. To dobrze dla gry...ponieważ nie lubicie kierowców z wysokimi atrybutami tempa wyścigowego, idealnej linii przejazdu i reakcjami, którzy zajmują wysokie lokaty. Kolizje są ich słabością, co rekompensuje przewagę prędkości.
Pracujemy też nad nowymi torami, by szybko zacząć serie wyścigów.

by DebiK
Перакладчык: Crack84
Артыкул таксама даступны на наступных мовах:
Čeština Deutsch English Eesti Suomi Français Magyar Italiano Latviešu Português, Brasil Polski Русский Slovenčina Українська

Навіны MyRacingCareer

Апошнія прэс-рэлізы

English No Problem
English AFK Smokey will be away
English I'll Help out if Needed
English I'm gladly helping you.
English AFK Smokey will be Away
Deutsch andre bleibt erhalten
Deutsch beenden
Italiano Aggiornamento sul Campionato Italiano S64
Magyar Nemzetek Kupája - rayzor06 közleménye
Deutsch Manny Reuhl als Lebensretter